Die Hochschule Rosenheim führt in Kooperation mit dem Videospielkultur e.V. eine anonyme Onlinestudie zur deutschen Videospielkultur durch. Im Zeitraum vom 01. Juli bis 31 Juli 2009 kann jeder an der Studie teilnehmen.
Ziel der Studie ist es zu untersuchen, wie die Faszination der Menschen an Videospielen ist, wie das Verhalten während des Spielens ist und wie die Wahrnehmung von zusätzlichen Angeboten ist. Sehr gesapnnt darf man auf das Ergebnis der allgemeinen Etablierung der Spielergemeinde in der Gesellschaft sein. Entwickelt wurde die Studie von Tobias Wildner und Tobias Reschberger, zwei Studenten der HS Rosenheim. In Zusammenarbeit mit Diplom-Soziologin Nina Müller werden die zwei Studenten die Auswertung vornehmen. Eine Veröffentlichung der Ergebnisse wird es auf der Website VSK geben.
Unternehmen der Spielebranche wie 2k Games, Activision, Koch Media GmbH, Rockstar Games und Sega sowie aus dem Verlagswesen TuneClub, Airmotion, CSW Verlag, Gameplan, vwh Verlag und M!Games unterstützen die Onlinestudie der Studenten.
Als Anreiz für eine Teilnahme an der Umfrage werden unter allen Teilnehmern Spiele, Literatur, Abonnements und Merchandise verlost.