Schon der Vorgänger schickte euch in spannende Missionen und packende Polizei-Teamaction. Doch fehlte ein echter Zusammenhang zwischen den Missionen und genau dieser Schwachpunkt soll sich in diesem Add-On ändern. Schafft es das?
Was geht ab?
Ein russiches Drogenkartell mit dem Namen „The Stetchkov Syndicate” terrorisiert eine namenlose amerikanische Großstadt. Ihr Kundenstamm ist schon sehr groß, das Dope verkauft sich gut. Doch tanzt einer aus der Reihe kommt es zu einer gewaltsamen Entführung – das verlangt nach den guten Jungs der Spezial-Einheit.
Die Story ist zwar nicht Oskar verdächtig, verknüpft sie doch die sieben Einsätze miteinander, jedoch fehlen die Zwischensequenzen.
1 A Missionen
Das Hauptprogramm bestach zweifellos durch die spannenden und intensiven Missionen. Hier knüpft die Erweiterung nahtlos an. Darüber hinaus punktet der Taktik-Shooter mit realitätsnahen Schauplätzen, wobei hinter jeder Ecke auch Gegner sein könne – oder auch nicht.
Wird die Stimmung doch noch kitzeliger durch vergleichsweise düstere und farbarme Umgebungen, die das Ganze bedrohlich erscheinen lassen.
Wer der Meinung war, die bisherigen Missionen wären anspruchsvoll gewesen, wird hier eines Besseren belehrt. Wesentlich längere Missionen, weitläufige Orte mit z.T. wenigen Deckungsmöglichkeiten erwarten euch beispielsweise in einer U-Bahn Station bevor es in kleinen Räumen und dunklen Fluren weitergeht. Aber auch die Sicherung eines Gebäudes mit mehreren Etagen stellt sich als schwierige Mission heraus. Das ganze wird noch dadurch heikler gemacht, wenn man mitbekommt mit was für Geschützen die Feinde vorgehen.
Spannung bringt auch das Savesystem, das es euch nicht erlaubt, während des Spiels zu speichern. Da ihr nicht “Terminator III – Die totale Zerstörung” spielt, habt ihr die Eigenschaft nicht viele Schüsse zu verkraften und müsst euch mit schleichen, spionieren, Angreifen und Taktieren durch die Levels schlagen. Bei einem Neustart des Einsatzes sind die Gegner auch an anderen Punkten versteckt, so ist packende Stimmung vorprogrammiert.
Neuheiten
Im Add-On wird auch die zeitgleiche Koordinierung der sich im Einsatz befindenden Teams deutlich erleichtert. Ihr könnt hier Aktionen bis zu einem bestimmten Zeitpunkt zurückhalten, so dass Aktionen optimiert werden können. Doch auch die Bösewichte sind nicht dumm, greifen sie doch schnell zur Waffe wenn sie euch sehen. Darum heißt es: beobachten und im richtigen Moment zugreifen.
Ebenfalls optimiert wurde das Waffen- und Ausrüstungslager mit dem Cobra-Betäubungsgewehr, einem Nachtsichtgerät, Leuchtstäben usw. Man braucht die meisten Sachen nicht unbedingt, jedoch der mögliche Faustschlag für den Nahkampf ist relativ nützlich. Praktisch ist auch das neue Nachtsichtgerät, vermeidet es doch unnötige Lichtquellen wie die Taschenlampe, die doch zu verräterisch sein kann.
Multiplayer-Modus
Mehrspieler-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten, können doch bis zu zehn Spieler (jeweils Fünf pro Team) über das Netzwerk/Internet miteinander spielen. Das absolut wichtige Teamplay wird dank einer integrierten Voice-over-IP-Lösung sehr gut unterstützt. Neu ist auch der “Smash&Grab”-Modus, indem ein unbewaffnetes Teammitglied einen Koffer von A nach B bringt, wobei die anderen ihm die Schurken vom Hals halten. Doch bringen die kooperativen Kampagnen-Missionen mehr Spiel- und Taktikspaß.
Viel Spass!